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2018 Apple Design Award 获奖作品新鲜出炉!

在今天的WWDC上,苹果公司正式宣布了2018年度苹果设计大奖的获奖者。该奖项授予那些最能体现平台功能和目标的应用程序。

2018 Apple Design Award 获奖者来自全球九个国家,包括公用事业,游戏,翻译应用程序等等。很多设计值得学习。以下是2018年苹果设计奖的获奖者:

Agenda (荷兰)-效率

Agenda是一款同时用于Mac和iOS的简约笔记应用程序。精美风格的笔记和排版设计,特别的导航设计元素,支持iCloud同步和切换。

Bandimal (芬兰) -教育

BANDIMAL 是有趣且直观的音乐创作工具,让你的孩子发现音乐创作的神奇世界。 设置鼓点循环、在动物之间滑动来选择乐器、组成旋律、改变循环节奏,最后再加上一些奇特的效果。 在完成音乐创作的过程中,有趣的动物还会迎合节奏翩翩起舞。

 

Calzy 3 (印度)-工具

Calzy 3 是一款设计华丽的计算器。 独特的“存储区”功能使你可以同时存储多个数值,并通过简单的拖放就可重复使用。 计算器支持 iOS 的拖放(iPhone & iPad)、3D Touch、Face ID 等最新功能。

 

iTranslate Converse (奥地利)-旅游

主打支持全球 38 种语言双向语音即时翻译软件 iTranslate Converse,据称出国只要有它就不必租借即时翻译机,就算在语言不通的国家,也能随时随地跟当地人顺利沟通交谈。

 

Triton Sponge (美国)-医疗

Triton Sponge用于医疗手术室追踪失血情况的APP。此应用不面向消费者。Triton Canister通过专用的金属吸唾器(surgical suction)将图片上传至云端进行分析,识别出不同容器大小并准确分析出失血量和血红蛋白水平,为临床决策尤其是采用相应的血液制品提供准确的估计,在患者生命安全及整体护理过程中起到极大帮助。

 

Florence (澳大利亚)-游戏

Florence是一款互动故事书式的手机游戏,出自《纪念碑谷》首席设计师之手,讲述了女主人公Florence Yeoh的初恋故事。

 

Playdead’s INSIDE (丹麦)-冒险游戏

《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。

 

Alto’s Odyssey (加拿大)-动作游戏

探索无尽的沙漠

Frost (奥地利)-游戏

优秀的极简游戏往往有绚丽的界面、简单的操作以及动听的音乐这几种元素的完美结合,经典的 纪念碑谷、KAMI、双子 Gemini 等都是此类游戏的代表,它们不以胜负竞技为游戏快感,而是追求一种自由、禅意的个人时刻。

 

Oddmar (土耳其)-游戏

以维京人为主题的平台冒险游戏。游戏运用了斑斓的色彩来表现卡通动画的气质,但是神秘的仙境之森、皑皑的圣洁雪山以及黑暗诡异的矿山等多元化的场景,依然是对北欧神话气质的再现。

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