优秀设计师自我提升的三个阶段:守、破、離

这是一篇关于设计师自我提升三个阶段的博文。同时也是图月志(界面设计个人博客,博主 JJ Ying 是百度 MUX 上海团队的负责人)翻译国外的一篇经典设计博文。

如何成为优秀的移动APP设计师,可以阅读《移动APP交互设计大师,自身修炼的武功秘籍》和《优秀移动APP设计师之APP整体构图速成法

如果你毕业了,会选择干APP设计领域的工作吗?等等。

 

下面我们来看看如何成为一名优秀的设计师?

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所有设计师都是从菜鸟成长起来的,哪怕连 Dieter Rams 这样的大师也一样,每每想到这点都让人振奋。成为一个设计师需要天赋,但就像世间所有事情一样,即使天赋欠佳,也可以依靠后天的努力来一定程度上弥补。

 

本文就以设计中的例子来解释「守」、「破」、「離」这三个学习和进阶的阶段。

「守」、「破」、「離」是出自日本武术概念。

设计师三个阶段

 

设计师自我提升的第一阶段【守:临摹别人的设计】

第一个阶段叫做「守」,直接翻译过来可以理解为「遵守」,遵守导师们的指导。这个阶段无非是学习各种基础技能,还无暇顾及各种「为什么...」和「怎么更好地...」这样的问题,只是单纯地导师说什么就做什么。直接临摹其他人的作品在这个阶段无可厚非,直接地通过拷贝来练习,只要不是无耻抄袭过来商用都是应该鼓励的。

对于初学设计的朋友的建议:勇于尝试临摹,不要有心理负担,临摹过程中对技巧的雕琢是最重要的,不要把临摹作品商用但是要积极地把做出来的东西发给其他设计师看以获得反馈。

对于高阶设计师的建议:不要老是吐槽别人模仿了你的作品,别忘了你自己也是这么起来,与其抱怨不如鼓励和帮助他们一起成长。

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设计师自我提升的第二阶段【破:深入理解并寻找自己的路】

第二个阶段「破」是指设计师已经掌握了基本技巧,开始试着去理解设计背后的理念并且找到自己的风格。他们开始慢慢理解设计为什么被做成这个样子但只是在整个设计中缺少统一性。当达到这个阶段之后就应该渐渐脱离导师的指导开始走自己的路。

很多人在离开学校之后就进入了「破」,通过实际的工作和项目锻炼自己并且找到自信,而自信也是下一个阶段重要的核心之一。

如下面这样的移动APP项目:

profile APP设计

多做多参与。实践过的东西才是属于自己的东西。

 

 

设计师自我提升的第三阶段【離:成为大师

很显然这最后一个阶段是最难的。「離」意味着你过往学习的所有技巧和知识已经成为了你意识的一部分,你已经能流畅熟练地运用他们,而这时候你开始习惯不断打破自己惯常的风格。「離」意味着「分离」,意味着你可以随意地走自己想走的路。

 

不是每个人都能达到这个阶段,但当你成功之后,我相信你有能力也有义务帮助那些刚刚成长起来的设计师。那些处在「守」阶段的设计师是你的指导对象,多给他们一些指导而不是一味的看低,责备他们,想想你自己成长时候那些设计前辈们给与你的帮助。

同时自己也有学会去分享和交流。

 

文章来源:http://iconmoon.com/blog2/shu-ha-ri/

 

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