设计大师阐述设计的四个层次【道 智 术 器】

25学堂的小编无意之间在国内设计大师Jary的博客当中阅读到这样的一篇文章。关于设计的层次的修文。

今天我们设计的主要内容还是这些,创造一个景观、一个建筑、一个实体产品,一个网页,一套手机APP界面、一套软件,一台复杂机械等等。

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为什么造,如何造,我们每位设计师只是被细分安排到具体的每个协作过程中的环节,进行或大或小的工作而已。概括点,或者用社会行为的观点来说:“我们的确都在从事造物的活动。”

 

下面是西方设计思想和中国设计思想的对比:

西方的思想体系和东方的思想体系是有一些有趣的差异的,西方人更激进,每一次的思维层面的革命确实带来了更加广泛的思考和抽象的启发。发起者也都是基于深刻理解现存理论体系的利弊后进行的升华、变革。通常它们的思维体系有一套严谨的标准和定义。

中国人的思想则相对要含蓄,追求平衡和谐。思想和理论则比较弹性,侧重悟,所谓横看成岭侧成峰。看易经或者老庄的东西就可以感觉到。用中国的方式来理解设计,甚至可以比西方人的理解更为系统和空灵。

设计的层次

 

所以,Jary认为道智术器几乎可以高度浓缩了设计的各个层面。

我理解道智术器的意思:

1、道     做万事,道德和用心才是最根本的,其次才是感悟和探究事物恒久不变的道理。

2、智     就是独立思考、创造性思维等大脑活动。

3、术    就是方法和技能。

4、器    就是工具与技术。

 

第一层次:道

什么叫道德和用心呢?

其实用通俗的例子来说最容易理解。道德是为人做事的底线,比如做任何事情讲诚信,讲责任…,盖房子的要建稳固扎实的房子,站岗的要本本分分的看好岗位,教书的要好好的教授学问,探究真理。生产牛奶的要真实的做到提供营养和健康。

至于用心的差别,就像菜市场的吆喝,越是真诚越能吸引人,而那些投机取巧用录音机代替的吆喝,就没什么吸引力了。用心就是一种态度。

用心做事情,到了一定得程度,用户一定能感知到并为之感动,就像我写这些文字,绝对不是单纯的码文字,如果你仔细读了,就能感觉到好像我们真的面对面在交流一样。

再谈道的另外一个层面,即道理,道理皆知识,每件事情都有其中的道理。深刻理解到其中万变不离其宗的东西,就可以应万变。这里的道理也是指代认识事物的本质。这里就不详细说开了。

 

第二层次:智

智就是我们通常说的独立思考和创造性思维。设计过程中要把许多把事情复杂化探索足够多的可能性,再从复杂得一团乱麻的事情中找到线索,发现真实的问题并思考解决方案。也就是我们现在经常提到的研究阶段,比如用户研究,需求定义,背景研究、竞争分析等等。后面单独开辟一篇日志来描述。

 

 

第三层次:术

术,通俗点讲就是方法和技能。说到技能,说是一个人的生存之本其实一点不为过,做设计的人也各有各的技能,只是现在技能这个词,在理解上被偷换了概念,技能有时候被理解成技术,这是不对的,技能是一种能力,比如表达和沟通能力,理解能力,分析的能力,方案的描述能力,规划能力等等,比如画图就是一种包含理解、表达沟通和描述的一种复合的能力。在这种能力基础上我们可以延伸成多重技能。

技能不是技术。使Photoshop、3DMAX、Autocad、Alias、Solidworks、Rhino、Maya、AfterEeffect、Flash、Js&CSS、C++及VC++、Java、PowerBuilder、Delphi等等的都可称为技术。通常大家说的技术含量,就是人为的为某种工具的使用技能评定了一些级别、等级。技能难以量化,它是技术和能力的有效整合。而技术则可以量化。为什么一个精通flash的工程师如果缺乏美学修养做出来的东西就没法看呢,就是这个道理。技能在造物过程中是最接近实操的,是十分重要的环节。技能直接影响执行的质量和效果。

 

第四层次:器

最后来说器,中国有句古话叫做:“工欲善其事,必先利其器”。会选择工具,并且掌握工具,是最基础的基础。也就是前面提到的技术,技法等等。主要是围绕一项或多项工具的操作使用水平,这个是可以被培训并达到一定要求的。但并不意味着器就不重要了,技术是一切的基础。只有基础夯实,才有可能提升为技能,总结方法。所以对于心浮气躁的人,最好还是去学点技术。

 

所以,从现在来设计发展来看,这些从基础到上层建筑完整的构成了设计的知识系统。并且相互依存,不存在高低贵贱,好的基础再加上一点好学,可以使你无限接近于“道”,这样看是不是十分空灵了。视觉也好,交互也好,信息架构也好,技术;认识问题,解决问题,都是可以自成体系、盘根错节的知识领域,都是需要长期的积累和研究的。

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