iOS图标的设计教程之UI设计师品牌设计探索

iOS图标的设计不仅是困难的,但它需要大量的实验。这里是我的笔记应用程序臭名昭著我是如何得到我的图标设计。

我做了我的公平份额的应用程序,我有一个问题仍然跳来跳去我的头:当第一个应用程序的方法来设计产品,设计师应该如何接近图标。有很多不同的图标设计,我认为,但我想探索一些更普遍的方法,我已经注意到。

UIIcon

我曾考虑采取第一种方法,是像Calcbot (共梦幻般的TapBots系列)ParkBud 甚至股票应用程序的的UI图标化的外观,笔记应用了。

该应用程序有一个高度定制的渗透通过图标的外观和感觉。图标对用户界面的关键要素,并缩小他们基本上。我把这个方法 只是一个提示,但不会飞与一个应用程序,几乎没有UI。这种方法是很好的,因为它创造了一个更亲密的图标应用程序的关系,因为当用户看到的相关体验的应用程序,让他们提醒图标。然而,它缺乏可扩展性,在其他平台上使用的图标,如Web或传统的品牌抵押品。

 

我看着下面的方法,是一个超现实的的类型图标概念上捕获的应用程序,它代表的意向。

realIcon

这包括Instagram的,一个复古相机的类型过滤器的用户可以申请到他们的照片,摄像头+ 这是简单美丽的摄像头应用程序,和 Evernote的食品, 这是年底前的应用程序来跟踪和存储食谱上的一个直接点头的例子 Evernote的后端。这种类型的图标有很多更多的机会捕捉到的情绪和精神实质的应用程序。虽然因为如此精美细致的图标,它是不可扩展的,当它涉及到传统品牌的做法,但只是代表应用程序(而不是一个品牌)为目的,它的工作原理非常漂亮。

最后,运用品牌的方法。

brand

我大概不甚至需要列出的应用程序,这些代表,因为他们的品牌是如此的强大,他们立刻脱颖而出。对于设计师来说,有少的灵活性,创造性,但仍然是一个挑战。图标是一个大品牌的导管,这意味着它仍然需要坚持和代表的品牌已经建立的一切。这似乎是一项艰巨的任务,但是这已经创造一个定义良好的品牌应该有抵押品。虽然大多数时候,这只是意味着弹出标志的品牌颜色。唯一的[大]这里需要说明的是,对于一个单一用途的应用程序,设计者需要首先创建一个实际的品牌。

真正开始我的iOS图标设计探索

所有说,臭名昭著的(一个手势记笔记的应用程序,这也是邪恶的),我决定从字面上探索所有可能的排列应用程序图标,如下图所示。

Icon Study

我试图程式化的品牌N的,现实的纸,艺术折叠面N的,聪明的胡须,和普通的老N的平面彩色。我的决定,最终来到了一对夫妇的想法,我想要的图标 -

1、辨认 -乍看之下,立即站出来

2、可扩展性- 如果我曾经做了随行的网站,iPad的,或OS X的应用程序的图标应该工作

3、情境 -熊的一些风格和交互的应用程序的链接

4、家常 -很好地整合与任何主屏 ​​幕安排

下面是我降落在最后进近。

NoteIconFinal

 

我结束了 ,因为我们有品牌的做法,即扩展应用到其他平台的愿望。抽穗前到设计创造品牌的前装载也有助于塑造的方向和主要视觉元素的应用。

图标仍是重点和更大的设计时考虑整体的品牌。对我来说,图标代表了简单的分层设计的应用程序,有折叠的纸残余,平静黄真的站出来,在什么似乎是一个海蓝色为主的图标。它具有可扩展性,成为一个真正的品牌标志,如果应用程序没有炸毁,但仍够独特,有它自己的身份。

最后的思考

有你有它,小探索如何处理应用程序的第一个产品。我不建议人们品牌每一个应用程序,但要确保你知道在哪里申请为首抛开欲望,只是为了有一个图标,一个图标。图标是一个用户窗口到您的应用程序/品牌,很重要。

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