热议未来移动互联网天下会是APP的天下吗?

假设如果未来移动互联网世界没有到各个网站都是HTML5的那种普及的理想程度的话?HTML5还没有完全统治下?未来移动互联网世界,Web和APP 谁主沉浮?

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从产品角度出发辨证

Web无需安装,对设备碎片化的适应能力优于App,它只需要通过XHTML、CSS和JavaScript就可以在任意移动浏览器中执行。随着iPhone带来的WebKit浏览体验升级,使得专为iPhone等有WebKit浏览内核的移动设备开发的Web应用,也有了如App一般流畅的用户体验。

移动Web应用的优势:

开发成本低

适配多种移动设备

迭代更新容易

无需安装成本

移动Web应用的劣势:

浏览的体验短期内还无法超越原生应用

不支持离线模式

消息推送不够及时

掉本地文件系统的访问能力弱

而App因为位于平台层上方,向下访问和兼容的能力会比较好一些,可以支持在线或离线,消息推送或本地资源访问,摄像拨号功能的调取。但是由于设备碎片化,App的开发成本要高很多,维持多个版本的更新升级比较麻烦,用户的安装门槛也比较高。但是比较乐观的是,App store培养了一种比较好的用户付费模式,所以在Apple的生态圈里,开发者的盈利模式是一种明朗状态,其他market也在往这条路上靠拢。

本地App的优势:

提供最佳的用户体验,最优质的用户界面,最绚的交互

针对不同平台适配

盈利模式明朗

本地App的劣势:

移植到不同平台上比较麻烦

维持多个版本的成本比较高

需要通过store或market的确认

盈利需要与第三方分成

 

从技术上来看辨证

web的瓶颈是什么?我觉得一是本地渲染的效率,二是跨平台开发支持,三是流量。

首先,本地渲染效率这个,到现在这个阶段,基本取决于硬件发展,软优化能取得的改进已经有限。而硬件的发展,我们可以以pc为基础进行下对比,早在多年以前,cpu的单芯技术已经基本发展到了极限,后来的进步基本都基于多核并行技术,这带来的就是能耗的大幅增加和空间占用的增加,这样的性能增强方式和其代价,移动设备要做到多大,电池技术要多发达才能全盘接受?

然后,跨平台开发支持,我们都知道写app要针对不同平台去写,但是写web就不用了么?没错,pc上已经不用了,但是移动平台上仍然存在屏幕自适应、流量策略自适应、性能适应等等一系列问题,跟app开发相比毫不逊色,在这些问题解决之前,web的优势何在?而这些问题每个七八年,怕是也解决不好吧?而且app开发随着平台的逐渐统一,并且如果有一个合适的中间框架支持,其开发成本和webform将不存在太大差异(只是目前还没人去做这件事)。

最后,也是最重要的,流量,app的流量优势很明显,只传递必要数据,最优的压缩算法,强大的用户可控性。也就是说,只要用户care流量,web永远存在先天劣势。而啥时候流量会变得不需要去care?答案很明显,手机可以包月上网的时候。啥时候可以包月上网?没有答案。3G也好,4G也罢,都是浮云,没有哪个运营商的基站建设可以nb到让所有用户包月使用,联通不行,移动也不行。另一个替代之道是wifi热点,但是wifi热点建设涉及到太多利益冲突和技术限制,没有个十来年怕是不会有本质改变。

综上,太远不敢说,我觉得我能看到的,十年之内,app为王的格局不会改变。

 

综合考虑,从长远来看是WEB比较有优势,但这介于长远和现在有个时间差。

从PC上来讲:

WEB化还没有完全的达到理想的效果,虽然很多应用都开始WEB化,GOOGLE也在力推google OS。但是WEB应用还是没有能达到桌面化应用的方便与快速。WEB应用商店也没有像之前所述的那样具有颠覆性,而有人甚至放出未来的GOOGLE OS很可能是chrome os 和android 的合体,也就是不完全基于云端的WEB化实现,还有本地应用。

从手持设备上讲:

移动APP具有天然的优势,未来一段时间内是很难WEB化的,这个时间至少需要三-五年的时间,中国可能要更久,所以APP还是一个趋势。但我们不能否认 javascript + html5 +CSS 架构的WEB应用的出现,但要相比于APP,按现在所观查到的结果来看,还没有达到预期甚至是颠覆的效果。GOOGLE在WEB化上应用很显然是最多的,基本上所有应用都有相应的HMTL5应用。但较为复杂的功能还要依赖于APP。

总结以上两点,WEB化只是我们所期待的较为理想的一种结果,原因很简单,开发成本低,解决起来方便,但很显然理想归理想,我们不可能去创造具有颠覆性的WEB应用。APP还是唯一的解决方案。趋势是WEB应用的解决方案会越来越成熟,就如PC端一样,WEB解决方案越来越成熟,但很显然还是无法颠覆桌面应用,正因如此。当WEB解决方案相当成熟的时候,唯一的解决思路就是APP+WEB应用会越来越多。但这依赖于强大的3G、4G网络的支持。

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