小议设计师的心得和苦逼设计师成长之路

今天25学堂的老谭同学在整理自己电脑的时候,突然找到下面这些内容,估计是早几年的事情和内容啦,阅读一遍之后,受益匪浅。故在这个特殊的时候,也正是淘宝美工或者是淘宝设计师最忙的时候,分享这些内容给大家。

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设计师或者说美工的鬼十则:

一、工作应该是自己去“创造”,而不应是“接受”;

二、对工作应该处处先发制人,而不应该被动等待;

三、要致力于“大事”,不要被细小事情磨灭自己;

四、要做“难事”,克难而上才能进步;

五、一旦做事,绝不气馁,不达目的,誓不罢休;

六、主动进取,影响周围,处事主动与否,长久以往,环境犹如天地之别;

七、有计划,且有长远计划,才能忍耐;坚毅,才会产生努力和希望;

八、要自信。如果缺少自信,你就失去气魄和能力,变得乏味可陈;

九、眼观六路,耳听八方,不可有一丝的疏忽,这就是服务的精髓;

十、不怕摩擦,摩擦才是进步之母,积极之营养,缺少了你会变得卑屈猥琐。

 这10条内容,25学堂认为点评的很精辟,很适合正在设计道路上打拼和创业的小伙伴们!算不什么心灵鸡汤!但是句句真理。

 

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下面这句名言,想必大家都很熟悉.

1、今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,

2、大部分人死在明天晚上,看不到后天的太阳!

3、最大的失败是放弃,最大的敌人是自己,最大的对手是时间!

4、创业要找最合适的人,不一定要找最成功的人!

这是25学堂老谭送给那些正在创业的设计师朋友们,请大家记住王自如的一句话:

“雨停了,天晴了,我们又行了!”  一句来共勉吧!

 

作为一名摸爬滚打的非科班出身的设计师个人的一些心得:

人各有志.于此不做太多的分析,只是有几点真切建议:

1.就年轻设计师而言,不要轻易更换工作,尽管我们行业流动量很大.

2.想出来自立门户的资深设计师,一定要谨慎,考问自己是否作好的足够的资源储备,能否熬过寒冬,不饿死是底线.

3.独立设计师:最好能加强与消化能力强的设计机构的合作,尽可能与其捆绑在一起.风险意识的加强,我想稍大一点的品牌或公司是不会把大单交给单枪匹马的人做吧.

4.刚毕业的准设计师,还是那句老话,先找个地把自己收容,苦炼内功,或者趁早转行.

当然也要学会去偷师!如何向一款优秀APP设计和APP产品交互来偷师

偷师

作为一名优秀的设计师来说:

优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思. 除了拥有这些素材2015年APP设计师必备的全套苹果手机电脑模型PSD之外,

以下几个方面也不应缺少 。

1、提案分析

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。

第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。

第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。

你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。

2.坚持设计之路。

这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。

小切糕全屏响应式设计

3.职业的选择,美工or设计师。

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。

二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。

第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)

第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)

第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。

第三:什么交稿(这是最重要的问题)

在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

5.老板要求你三天交稿时。

通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.你的特长是什么?(当老板问美编)

当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。

老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。

我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。

你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。

回到原题,特长是风格的问题。

你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……

UI设计视频元素

7.当聪明的面试者。

曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。

8.做了半年的美编,我烦了,想转行。

在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。

可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。

我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。

老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。

我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。

老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

9.一个美编的职业道路。

a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。

b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。

c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……)

d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。

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张小龙演讲PPT

 

10.人的一生,需要一个导师。

这个人需要具备两个条件。

A:年龄一定要比你大。

B:事业上一定要有所成就。

(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)

当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。

而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。

我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的。

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11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。

 

设计之道:

崇尚人道,升华境界,心理谦静,情感涌动,信仰虔诚,皆为设计之道。

以生活及自然养设计,乃根本之设计;以文化及艺术做设计,乃真正之设计;

以市场及成效论设计,乃成功之设计。设计之道,无形之道,宁略小技,而重大道。

 

以上这些全为饭后吐槽之说. 欢迎各位来吐槽或者批评指教。

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