面试之前,UI/UX 设计师所需要了解的9项能力

可以说现在是求职UI/UX 设计师的旺季啊,当你在进行面试UI/UX 设计师的时候,有没有了解UI/UX 设计师所需要具备的一些基础常识呢?

如果你还不清楚,下面25学堂已经帮大家整理出了UI/UX 设计师所需要了解的9项能力。

同时,25学堂转载一下沪江UI设计总监俞璐的一段专访视频跟大家分享下。

 

第一部分:UI设计总监俞璐美女 对刚入门的设计师的一些指点。

以上就是俞璐老师  将多年的工作经验和理论知识结合,将UI设计梳理成完整的课程体系的分享各位UI设计小伙伴们。

 

第二部分:面试之前,UI/UX 设计师所需要了解的9项能力

UI 设计师

1、 调研能力

调研能力是作为设计师必备的一项技能。它考验人的信息搜索、整理、分析能力。它在设计阶段前期提供问题切入点,为方案提供夯实依据,还能为进行中的项目提供各种决策支持。另外,通过用户研究来验证设计结果也是不二法门。

 

2、交互设计力

交互工作本身要做的事非常多,但这提到的「交互设计力」主要是指「以用户为中心的设计人机交互行为的能力」。重点在于设计人机互动的过程。

 

3、 视觉表现力:创意

作为 UI 设计师,很重要的一点就是视觉表现力。我在此将此它分为「创意(重在想法)」和「软件技法(重在实现)」。创意是一个好的设计的起点。好的创意能够引人在情感上产生强烈波动,或震惊,或感动,或悲伤共鸣……创意考验一位设计师的视野、脑洞,更考验一位设计师对人情感的掌握。

 

4、视觉表现力:软件技法

好的想法需要好的实现。有一类设计师,乐于下功法在视觉表现上,喜欢专研软件做出让人震撼的画面。这类设计师必定精通某款或几款软件,能够熟练运用它们达到惊人的效果。我们常说设计在于想法在于解决问题,但不可否认的是,一个优秀的视觉效果,总能更吸引人。好的想法需要好的实现。

5、产品把控力

设计师的产品把控力包括两方面。一是对于整个项目进度的把控,对设计语言的把控。二是对于产品实际开发效果的把控力,需要对工程师乃至内容运营人员进行足够的沟通,保证产品最终效果与设计概念一致。产品的把控力非常考验设计师对产品设计的整理与与人沟通的能力。

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6、产品直觉力

没错,我指的就是对好设计的直觉感知能力。上面有提到调研的能力,但不是所有问题都得根据调研的结果去解决。作为设计师还要有根好的天线,这个天线就是你的直觉。「产品直觉力」也并非天赋,必须依靠设计师大量的经验来判断。

7、创新力

创新力不止关乎设计师的设计背景,更在于一个人各方面的综合素养。它是可以按部就班生成的创意,但又必须要有一根独一无二的线贯穿。创新力可以是对现有产品进行改进,提升体验的「渐进式创新」,也可以是把握技术变革和观念变革时的「颠覆式创新」。当然,后者更考验设计师对新技术、新观念运用、整合的能力。

 

8、沟通演讲能力

好的沟通能让整个团队更好地运作,使工作效率提升,保证项目顺利、出色地进行。沟通是门学问,演讲也是。设计师的演讲能力可以体现在设计评审时的讨论、与客户沟通方案、拓展业务、对外的演讲交流活动等。沟通、演讲能力出色的设计师,通常像支润滑剂能够令团队协作更加顺畅,更自信地应对问题与 hold 住场面。

 

9、管理能力

设计师的管理工作主要体现在两块。一是对内,对设计团队的管理,比如人员分配、提供招聘意见、与团队人员沟通、提供指导意见等。二是对外,包括与其他部门人员的工作衔接、对客户汇报项目进展等。值得一提的是,能说会道不代表就是出色的管理能力,我们需要的是让设计团队、整个工作团队更好运作的人,而不是一个「和事佬」。

 

最后,25学堂再跟大家分享下设计师的三个阶段:

1、从低到高主要有这几个阶段:

一级设计师(Designer I),

二级设计师(Designer II),

高级设计师(Senior Designer)。

高级设计师之后,有两条线可以选择:一条是走设计路线,接下来一级是首席设计师(Principal Designer);另外一条是管理路线,接下来的级别有:创意副总监(Associate Creative Director),创意总监(Creative Director),执行创意主管(Executive Creative Director)。

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2、UI设计师可以从事的具体职位有哪些?

就线上设计来说,有三类。

第一类是运营类,会做一些营销的专题,banner,运营类的设计主要承载在产品中间的内容部分,是为整个页面增添色彩,吸引用户,侧重内容的展示

第二个类型就是web端设计,就是整个网页

第三个就是移动端APP的界面设计。

虽然现在web端没有移动端火,很多应聘的设计师也是表达了他们更倾向做移动端设计,但是我觉得没有必要产生这样的想法,这种想法也比较片面。因为web端是不会消失的,它比移动端更复杂,包括信息的层级,交互方式,状态的体现,会复杂很多。虽然移动端更好上手,但我觉得设计师需要一步一个脚印,把基础打扎实,不要走捷径,做设计是没有捷径的。无论哪个端口你都应该尝试一下,这样才能做到融汇贯通。

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