APP设计小技巧:教你一个设计统一图标大小的方法

好东西和好的小技巧不能藏着,掖着,一定要告诉大家,与大家一起分享。如果你还有别的统一图标大小的方法,不妨也告诉25学堂。

今天学堂分享的一个设计统一图标大小的方法来自简书上的妖叶秋的分享。

当我们想要在整理设计稿中出现的图标,整理除了汇总之外,还需要重新调整一下图标的大小,使他们看起来“差不多大”。想要弄成一致性和统一性,非常的麻烦和耗时。于是作者

最后在谷歌的Material Design找到了一种规定的方式,特此来跟大家分享一下。

统一图标大小的模型

上图就是我们今天要跟大家分享的一个统一图标大小的模型。

 

我们先举例制作一套:图标大小为48px*48px的 。如果你还需要其他尺寸的图标可以做完之后等比放缩即可。那你设计的图标最好是矢量的或者是形状图标。

 

谷歌官方规定Material Design 图标的形状类型分为三种:

圆形、方形和矩形。

其中圆形的半径为44px,方形的边长为38px,   矩形为44px*32px。

 

1、那么问题就来了?怎么判定图标应该套用那种尺寸的?

 

其实很简单。下面教你一种方法是:将图标与上图的模板居中对齐,然后中心不动,放大图标使之图标依次碰到三种形状的边界,填充最满的那个形状的尺寸就是该图标需要规定的尺寸。

如下图,依次将设置图标放大并使之接触到不同形状的边界,可以看到在圆形里,该图标最大,证明设置图标最匹配圆形,所以使用圆形的尺寸44px*44px。

统一图标大小的模型2

 

上面我们举例说明都是面型图标,线型图标也是如此。手机APP图标设计常识:线形图标的风格绘制什么样的icon图标才算是好的APP图标设计呢

 

2、下面正式定义尺寸部分:

1. 如果形状为方形,则图标大小为38px*38px,若只是近似的方形,则取较小的边为38px,等比放缩。

2. 如果形状为圆形,则取图标大小为44px*44px,若只是近似的圆形,取较大的边为44px,等比放缩。

3. 如果形状为矩形,先令短边为32px,等比放缩图标,若此时长边大于或者约等于44px,则取长边为44px,等比放缩;否则,令长边为y,取长边为(44+y)/2,再向上取整,然后进行等比放缩。

根据以上的规则制定出来的图标,大小就会比较统一。如下图,左边是调整前,右边是调整后。

图标统一大小的方法

 

下面是作者分享四个需要大家注意的四个点:

1. 关于半像素的问题。

半像素的问题主要是在进行Android不同尺寸适配的时候,有时候开发会要求图标不能出现非整数的尺寸,不然可能图标就会糊掉。所以在设计Android端使用的图标时,注意一下这个问题。适当地对尺寸进行四舍五入一下即可。

 

2. 关于iconfont的问题。

现在大部分团队都会将图标转换为iconfont,这样可以缩小整个项目的大小。图标在转换为iconfont的时候,会忽略所有的线条(包括填充色块的边)。

所以,如果图标中有线条,则需要利用高度为1px的矩形代替,色块的边长需要用色块叠加来替代。

披萨APP界面设计

3. 关于对齐的问题。

如果有仔细看,我这个方法指定的图标大小为48px*48px,但是里面有内容的部分,比如说圆形,就只会占据44px*44px,这时候我们当然会希望把图形放置在图标的中央。免不了就会使用对齐工具,咻咻两下,一个上下居中对齐,一个左右居中对齐,搞掂。

但是,慢着,如果仔细发现一下,你会发现看上去并不是居中的。这是由于人的视觉错觉造成的【2】,这时候就需要进行适当的调整,通过自己的视觉判断来进行对齐。

 

4. 关于颜色统一的问题。

一般而言,图标设定为同一个色值(比如#999999)就能统一颜色,但是也有遇到过某个图标会显得颜色比较浅,这是因为sketch处理图形的透明度有两个地方,一个是整体的透明度(在填充选项区域的上方),一个是填充的透明度,这个往往是因为整体透明度那里有问题,修改一下即可。

 

以上内容来源:简书妖叶秋作者的文章:http://www.jianshu.com/p/1e3dce79ad9b

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