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34个实用的webAPP开发技巧分享,值得收藏

这篇算是一篇关于webAPP开发技巧的汇总。也是给一些webAPP开发新手的入门教程。

同时也是25学堂小编整理的了34个实用的webAPP开发技巧知识分享。

webapp开发

1、meta标签使用

首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用。详细查看《WebAPP和手机网站制作入门教程之CSS3媒体查询

 

1 <meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;” name=”viewport” />
2 <meta content=”yes” name=”apple-mobile-web-app-capable” />
3 <meta content=”black” name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” />
4 <meta content=”telephone=no,email=no” name=”format-detection” />

第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
user-scalable定义是否可缩放(0为不缩放),使页面固定设备上面的大小。
(注意:据说HTC G7自身系统浏览器不支持这一条规则,能对页面进行放大,一旦放大导致页面布局错乱,解决方法:定义页面的最小宽度 min-width,body{min-width: 300px;})

iOS 7.1的Safari为meta标签新增minimal-ui属性,在网页加载时隐藏地址栏与导航栏。<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui” />

第二个meta标签是ios设备(不只iphone)中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览,开启对Web Aapp程序的支持。;

第三个meta标签也是ios系统的私有标签,它指定在web app状态下,ios设备中顶端的状态条的颜色; 默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。若值为“black-translucent”将会占据页面px位置,浮在页面上方(会覆盖页面20px高度–iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。

第四个meta标签表示:使设备浏览网页时对数字不启用电话功能(不同设备解释不同,itouch点击数字为存入联系人,iphone为拨打电话),忽略将页面中的数字识别为电话号码。
若需要启用电话功能将telephone=yes即可,具体调用格式可以这样书写代码<a href=”13800138000″>Call Me</a>,若在页面上面有google maps, iTunes和youtube的链接会在ios设备上打开相应的程序组件。

 

2、HTML5标签的使用

在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。

 

3、放弃CSS float属性

在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;

 

4、利用CSS3边框背景属性

这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用 CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂 的样式属性。

 

5、块级化a标签

请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。

6、自适应布局模式

在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝 采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

7、学会使用webkit-box

上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。

8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别

看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地 址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想 Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中 1 <meta content=”email=no” name=”format-detection” />

9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条

你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?

答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果
1 setTimeout(scrollTo,0,0,0);

请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。

10、如何禁止用户旋转设备

我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!

至少Apple webapp API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位 时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件,看来苹果公司的出 发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。

iOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。

app动效设计

 

11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp

看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动 增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别 是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对 象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp 时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访 问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事!

 

12、如何关闭iOS中键盘自动大写

我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为 input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。

 

13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面

有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但 是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的 target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技 巧仅适用iOS对于Android平台则无效。

14、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片

我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。

 

15、iOS中如何禁止用户选中文字

我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。

 

16、iOS中如何获取滚动条的值

桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两 个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获 取滚动条的值呢?
通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。

17、如何解决盒子边框溢出

当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元 素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊 的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。

 

18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题

如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。
在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:
1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。
3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border- radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前 缀一定要加上!

 

19、如何解决android平台中页面无法自适应

虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:
1 <meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;” />
如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!

20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式
新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。
1 <meta name=”format-detection” content=”telphone=no” />

我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:
1 <button class=”t-balance”style=”background:none;padding:0;border:0;”>95009.00</button>

 

好看的APP界面设计欣赏

 

21、如何检测iOS4 、iOS5或是iOS6?
iPhone 4带来的革新,retina display绝对是最吸引眼球的一项。正是依赖这视网膜显示屏,iPhone 4的分辨率达到了640×960 pixels,不过为了保持向下兼容性,它采用的仍然是320×480 points。也就是说,在不进行缩放的情况下,显示普通图片时,它会用4个像素来显示图片中的1个像素;而在显示retina图片时,每个像素都对应图片中的1个像素。

如此一来,老的应用无需修改就可以在iPhone 4上运行了——虽然显示效果差了点,但是不会出现只有左上角那1/4的区域有内容的情况。

iOS 6发布有许多新的变化,比如smart app banner功能,新版iPhone屏幕也由3:2变长为16:9,分辨率从iPhone 4s的640px*960变成了640*1136,DPI依然是326。平时我们习惯用useragent检测,返回:
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_0 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Version/6.0

但是,这个方法无法分辨是刷机升级到iOS 6的低版本iPhone,还是最新的原装iPhone 5,这里用javascript或者通过 CSS3 的 Media Queries 特性进行区分。

在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5。

那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机

iPhone4/4s的分辨率为640*960 pixels,DPI为是326,设备高度为480px

iPhone5的分辨率为640*1136 pixels,DPI依然是326,设备高度为568px

那么我们只需要判断iphone手机的device-height(设备高)值即可区别iPhone4和iPhone5

方式一,直接写到样式里面
/*由于isPhone4inches = (window.screen.height==568);*/
@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */
.class{}
}
@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone5 or iPod Touch 5th generation*/
.class{}
}

方式二,链接到一个单独的样式表,把下面的代码放在<head>标签里

<link rel=”stylesheet” media=”(device-height: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)” href=”iphone4.css” />
<link rel=”stylesheet” media=”(device-height: 568px)and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)” href=”iphone5.css” />

使用JS

//通过高度来判断是否是iPhone 4还是iPhone 5
isPhone4inches = (window.screen.height==480);
isPhone5inches = (window.screen.height==568);

 

 

22、如何实现Web App添加到主屏幕

如果你之前通过apple-mobile-web-app-capable这个meta标签来将网页添加到主屏幕的话,这种方法只支持iPhone 的3.5〃屏幕,而iPhone 5会比较悲催,页面顶部和顶部会出现一条黑色区域。即便你提供了一个大尺寸的启动界面(640*1096),iPhone 5依然会将其压缩至640*920。

对iOS6的解决方案:

你需要放弃之前使用的viewport属性width=device-width或者width=320。如果你不指定viewport,它也可以很正常的显示:

<meta name=”viewport” content=”initial-scale=1.0″>

或者你也可以指定一个非320的宽度:

<meta name=”viewport” content=”width=320.1″>

如果你不想影响iPhone 4s以前的safari,也可以用js动态设置viewport:

if (window.screen.height==568) { // iPhone 4″
document.querySelector(“meta[name=viewport]“).content=”width=320.1″;
}

对于启动画面,可以用media query来调整:

<link href=”startup-568h.png” rel=”apple-touch-startup-image” media=”(device-height: 568px)”>
<link href=”startup.png” rel=”apple-touch-startup-image” sizes=”640×920″ media=”(device-height: 480px)”>

23、如何设置webapp的主屏默认标题?

iOS6可以通过meta标签来给主屏webapp指定标题:
<meta name=”apple-mobile-web-app-title” content=”XXX网站欢迎你”>

24、iOS6文件上传限制

iOS6引入了HTML5 文件上传API,支持单个文件/多文件上传。
<input type=”file”><!–单文件–>
<input type=”file” multiple><!–多文件–>
但是,由于iOS的资源管理机制的限制,你只能上传照片和视频,不能上传其它格式文件,也不支持getUserMedia api(camera api)。

 

25、iOS广告条Smart App Banner

如果你的网站同时提供的有app在itunes app store,可以通过一个简单的meta标签来提示用户,让用户下载安装你的native app(或者是hybrid app):

<meta name=”apple-itunes-app” content=”app-id=xxx”>

也支持itunes affiliate program(推广联盟):

<meta name=”apple-itunes-app” content=”app-id=9999999, app-argument=xxxxxx”>
<meta name=”apple-itunes-app” content=”app-id=9999999, app-argument=xxxxxx, affiliate-data=partnerId=99&siteID=XXXX”>

需要注意的是,app banner占位为156px的高度——高分屏为312px。

26、CSS3  Filter

-webkit-filter是css3的一个滤镜属性,Webkit率先支持了这几个功能,感觉效果很不错。
详细请阅读《-webkit-filter是神马?》

http://www.qianduan.net/what-is-webkit-filter.html

 

27、Safari 全屏
这个很赞,在横屏模式下,点击Safari右下角的icon即可全屏。 有些像 Mac OS X 的全屏方法,缺点是只支持横屏的场景。

 

28、Animation Timing API
这个对游戏开发者非常有用,详情可访问Animation Timing API(http://www.w3.org/TR/animation-timing/),也可以看下Paul Irish的这个教程http://www.paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/。

29、CSS image set
考虑到位用户节省流量,iOS6这个属性非常有用。你可以为CSS选择器指定多个特定的图片,用于区分高分屏和非高分屏:

-webkit-image-set(url(low.png) 1x, url(hi.jpg) 2x)

可以支持background-image之类的属性。

这个是webkit私有属性,其它浏览器不支持。希望os x下也开始支持吧,这样就不用 background-size来区分视网膜屏了。

 

30、CSS 3 cross-fade

iOS 6支持一些最新的CSS3 image values标准,包括cross-fade。这样我们可以在同一个选择器上使用多张图片,以实现半透明或者动画的效果:

background-image: -webkit-cross-fade(url(“logo1.png”), url(“logo2.png”), 50%);

 

HTML5+CSS3视觉特效酷站1

 

 

 

31、Web View更新:

需要注意的是,webview中的javascript速度,比nitro引擎的Safari慢3.3倍。

嗯,上面说的hybrid模式就是用webview组件封装的webapp,phonegap之类的第三方开发工具即是这种模式。

 

32、同步调试
iOS 6中Safari和webview,支持用桌面Safari同步调试了。像在pc端上一样调试webapp或者hybrid app对前端开发者无疑是极大的方便。方法很简单:

第一步,手机上设置Safari开启 web inspector(设置–>safari–>高级)
第二步,手机连上电脑
第三部,打开电脑上的Safari,然后菜单–》开发,即可看到设备。点击即可调试。

 

33、link标签apple-touch-icon

通过设置相应的apple-touch-icon标签,添加到主屏幕的图标就会使用我们指定大小的图片。以下是针对ios不同设备的设置方法。

<link rel=”apple-touch-icon” href=”touch-icon-iphone.png”>
<link rel=”apple-touch-icon” sizes=”76×76″ href=”touch-icon-ipad.png”>
<link rel=”apple-touch-icon” sizes=”120×120″ href=”touch-icon-iphone-retina.png”>
<link rel=”apple-touch-icon” sizes=”152×152″ href=”touch-icon-ipad-retina.png”>

(默认iphone的大小为60px,ipad1为76px,retina屏则是2倍大小。)

 

图标搜索的优先级如下:

如果没有跟相应设备推荐尺寸一致的图标,那个会优先使用比推荐尺寸大,但最接近推荐尺寸的图标。

如果没有比推荐尺寸大的图标,会优先选择最接近推荐尺寸的图标。

如些有多个图标符合推荐尺寸,会优先选择包含关键字precomposed的图标。

如果未在区域指定用link标签指定图标,会自动搜索网站根目录下有apple-touch-icon…或者 apple-touch-icon-precomposed…前缀的图标。

注:ios7不再为icon添加特效(圆角和高亮),ios7以前则默认为icon添加特效,,如果不希望系统添加特效,则可以将apple-touch-icon.png替换为apple-touch-icon-precomposed.png

 

34、apple-touch-startup-image

apple-touch-startup-image是用来为WebApp设置一个类似NativeApp的启动画面。使用方法为:

<link rel=”apple-touch-startup-image” href=”/startup.png”>

不过和apple-touch-icon不同,apple-mobile-web-app-capable不支持sizes属性,所以使用media来控制普屏、retina屏和横竖屏分别加载不同的启动画面。



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