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浅谈APP设计师应该如何发挥自己的设计创造力

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25学堂好久没跟大家分享一些设计师相关的交互设计理论知识啦,今天25学堂的老谭无意之间来到了华为技术有限公司 设计总监、领域体验官EDC尤原庆的微博,看到了EDC尤原庆分享的一篇关于设计师的四种创造力,受益匪浅!

有兴趣的小伙伴们可以关注下大神的微博!

http://weibo.com/youwenwenixd#_rnd1432441051636

故转此篇优秀的博文来跟我们的移动APP设计师来分享,因为在目前的移动APP ui设计当中,也同样需要这四种厉害的创造力。

Retina屏幕设计

从字面意义来分析什么是创造力?

第一,创造力是人类进行信息处理的基本活动;

第二,创造力有两个特性,产出是新的(原创的,意料之外的),产出是适当的(有用的,有效的)。

 

从移动APP设计师的角度来看,什么是创造力?

第一,每个设计师都是有创造力的,没有完全没有点子的设计师;

第二,我们设计师日常产出的点子,算得上是创意的,要满足两个特性,第一是新点子,第二是点子能适用,能落地。

app设计10

那么,移动APP设计师到底如何发挥自己的设计创造力?

华为技术有限公司 设计总监、领域体验官EDC尤原庆给我们的启示就是:

有创造力的设计师需要:

懂业务、懂技术、懂设计、懂用户、认真专注、不拘泥、敢于突破、有判断能力、有执行力等

优秀APP界面设计方法

 

而且是从以下四个方面来发挥我们的设计创造力.

第一个方面:刻意的情绪创造力。

刻意代表有目的,有问题需要解决。情绪代表这时人的创造力来源并不聚焦于某个知识领域,而是全凭灵感。

最常见的就是移动APP广告或者的促销活动。比如没有心情和动力干一件事。突然看到或者刻意的看到一些广告和听到一些打折的优惠,自然而然的去进行。

这个告诉了我们设计如何来发挥:

在解决设计问题的时候,设计师总是会不时遇到瓶颈,这是很多设计师朋友和我讨论过的问题。这个时候要思考着问题,扩散自己的思考范围。例如做一个手机App界面设计,突然一个交互方式特性卡住了,想不出合适的解决方案,这时不要把自己逼迫到一定要立马想出来,或者妥协一个一般的方案。翻一翻汽车杂志,说不定一个跑车的造型设计让你灵感一现,解决了你现在手机App界面设计的问题。跨界很多时候可以解决单独领域的问题。

 

第二个方面:刻意的认知创造力

认知代表这时人的创造力来源已经聚焦到某个知识领域,有迹可循了。可以推理论证得出的知识点。

比如:我的问题是饿了怎么填饱肚子,我一点都不纠结,掏出手机打开大众点评网(知识储备,懂得选择使用工具),按照地点和人气排序(技能储备),看信息然后选择,找到一家火锅店很感兴趣,然后认为一个人去吃火锅太寂寞了(就餐礼节知识储备),然后我选择了第二感兴趣的美食,炸猪排饭。然后我放好手机,去吃炸猪排饭啦!

这个告诉了我们设计如何来发挥:

很多时候设计解决问题是必须追到底的。一个设计方案,或者细化到一个界面的按钮操作方式,有时不一定能通过侧面触发灵感的方式做到最好,这时不停的尝试、自我否定、优化、突破是唯一的方法。这也是追求设计极致的基本方式。设计很多时候需要一路向北不回头。

 

第三个方面:自发的情绪创造力

自发代表很自由,没有明确目的。情绪代表这时人的创造力来源是随机的,灵感。

最佳的例子当然是艺术家、音乐家的灵感爆发创造出优秀的作品。如果常看玄幻小说的小伙伴们可能更能理解这个例子,主人公练武功顿悟!

这个告诉了我们设计如何来发挥:

像音乐家一样,设计师也是某一种意义的自发情绪创造力受益者。设计师需要开拓自己的眼界,走出去,多看,多想,多留心。

所以,如大家看到的一样,设计师朋友是比较喜欢旅游、探索新的地方、拍照的一个群体。

自发的情绪创造力能给设计师带来无限灵感。同时设计师也是最好玩的一个职业群体之一。

 

第四个方面:自发的认知创造力

有时人有问题需要解决,但是解决不了,所以不去想这些问题,放松,去做一些无关的事情。这时人的思考也是自由,没有明确目的的。认知代表有一定知识储备。

最好的例子是如设计师要懂心理学书中所举的,牛顿被苹果砸的故事。这个例子很容易理解,大部分人没有那个知识储备的深度,被苹果砸了,也只能默默地吃了。

Thinkerr APP设计场景模型

这个告诉了我们设计如何来发挥: 学会享受生活

设计师总有解决不了问题、想不出好的方案、画不出美的设计稿的时候,这时如果有机会,不要纠结,睡觉、放松、打游戏,让自己思维彻底放松,吃一些甜点、和亲人聊聊天,任何轻松的方式可以帮助设计师触发解决问题的灵感。

所以,不忙的时候,设计师也是最容易走神的职业群体之一。

简单来说,为了提升创造力,设计师应该扩大视野,看世界,保持心情愉快,正向思考,劳逸结合,有追求极致的韧劲,热爱美,热爱生活。

 

25学堂最后引用另外一位设计大神的语录也是值得我们深思的。

设计师不是艺术家,不像搞艺术的那么随性。因为设计师设计的产品是给人们用的,关乎每个使用者的感受。艺术家不用考虑观者的感受,只管倾述自己的内心世界并充分展示个性。设计师注定背上神圣的使命——设计,让生活更美好。

遇到过这样的一位同事,每天两点一线,穿梭于公司与宿舍。平日里不玩游戏、不运动、没有一项热爱的事情。除了工作就是工作。周末也经常宅在家中,很少参与部门活动。穿着打扮随便,办公桌布满灰尘,宿舍更是乱成一团……或多或少我们都存在同样的问题,是不是该反省一下。做为一名设计师,自己的生活都过的很邋遢,如何设计出好的产品改善人们的生活?

 



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